很久以前就玩过狼人杀的游戏,那时候懵懵懂懂,只是觉得吵起架来很好玩,一心一意想的是如何胡言乱语蒙混过关,结果总是提前被淘汰出局。唯一的经验是,话多的人死的早。
上次去纽约出差,中间有一晚上公司几个人组织了一个进化版的狼人杀游戏,好久没有玩了,觉得不宜太不合群,也就勉为其难的参加了。这一次,却颇为有些感觉。今天早上起床不知道为什么突然想到这些,心境触动,有了想写些什么的念头。
狼人杀的游戏无论怎么变化,其宗旨仍旧是从一堆人里面找到那个“坏人”。中间过程不外乎是各自申辩,推理。游戏中虽然只有一个坏人,但是坏人也是有帮手的,所以矛盾就从简单的二元对立变成了多方博弈。我在那场游戏里面的角色是属于“预备坏人” — 简单的说,就是我目前还不是”坏人“,但是如果真正的“坏人”死了,我就自动成为“坏人”。所以我的游戏规则就变成了在适当的时候杀死“坏人”。但是我不能杀得太早,因为我需要利用这个“坏人”先杀掉一批好人,然后在适当的时候再以“正义”的名义杀掉他,自己成为那个坏蛋,然后再干掉剩下的好人。。。
我的角色很好,但是我不会玩。或者说,我不太适合这个角色。我很早跟自己约定:永远不说假话,不欺骗。所以别人问我:你是不是“坏人”的时候,我可以说“不是”,因为我在真正的坏人被找出来之前的确不是。但是当别人问我:你是不是“好人”的时候,我却不可以说“是”,因为我的确不是好人。所以我的选择只能是:我不能说。
从这个游戏抽象出来,我其实很容易理解自己:我不太适合口是心非的角色,即便是以正义之名。又或者说,我不是很能变通,不是不会,而是选择不做。所以我不是枭雄,也当不了枭雄。换成现代商业语言,我大概率不合适玩所谓的商业竞争的游戏,因为有太多的灰色地带让我缚手缚脚。与其在这个不擅长的领域博弈,不如老老实实的做我自己愿意并且能过做的。我心里想的就是利用今天的 ai 工具,打造属于我自己的王国。
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